1. Resultado Final (Moneyline)
Aposta no vencedor da partida, sem levar em consideração o número de pontos.
A aposta é simples: quem ganhar a partida, ganha a aposta.
2. Spread de Pontos (Point Spread)
Apostas baseadas na diferença de pontos entre as duas equipes.
O time favorito tem um spread negativo (ex: -7), significando que deve vencer por mais de 7 pontos para a aposta ser vencedora.
O time azarão tem um spread positivo (ex: +7), o que significa que pode perder por até 6 pontos que a aposta ainda será vencedora.
3. Over/Under (Total de Pontos)
Aposta se o total de pontos combinados das duas equipes será acima ou abaixo de um número pré-determinado pela casa de apostas.
Exemplo: Over/Under 45.5 pontos: Você aposta se o total de pontos será mais que 45 ou menos que 45.
4. Aposta no Primeiro e Último Time a Marcar (First/Last Team to Score)
Aposta em qual equipe será a primeira ou a última a marcar pontos no jogo.
5. Aposta em Touchdowns
Touchdown de jogador específico: Aposta se um jogador específico marcará um touchdown durante o jogo.
Primeiro touchdown: Aposta em qual jogador marcará o primeiro touchdown do jogo.
6. Aposta de Handicap Asiático
Mercado alternativo de spread onde a diferença de pontos é dividida em frações, como 0.25, 0.5 ou 1.5 pontos.
Esse tipo de aposta divide o valor da aposta em várias opções para aumentar as chances de ganho.
**7. Apostas em Primeiro/Último Arremesso ou Intercepção
Aposta se o primeiro arremesso de uma equipe será completo ou se haverá uma intercepção.
8. Apostas de Longo Prazo (Futuras)
Apostas no futuro para determinar, por exemplo, qual equipe ganhará o Super Bowl ou quem será o MVP da temporada.
9. Apostas de Estatísticas Individuais
Total de jardas corridas por um jogador, ou número de intercepções feitas por um jogador.
Apostas sobre o desempenho individual de jogadores, como número de touchdowns, passes completos, yardas passadas.
10. Apostas no Tempo de Jogo
Mercado de tempo: Apostas sobre quando um time marcará seu primeiro gol ou qual será o tempo total do jogo (tempo estimado de jogo em minutos ou número de touchdowns durante uma parte do jogo).
11. Apostas no Intervalo (Half Time Markets)
Apostas específicas para o intervalo do jogo, como quem marcará mais pontos no primeiro ou segundo tempo ou o total de pontos no intervalo.
12. Apostas no Número de Pontos por Quarter
Apostas no total de pontos em cada quarter (período do jogo).
Por exemplo, apostar se haverá mais de 7 pontos no primeiro quarto.
13. Apostas em Time a Marcar Primeiro
Aposta em qual time marcará primeiro durante o jogo.
14. Apostas em Total de Poses de Bola
Aposta no número total de posses de bola para cada equipe ao longo do jogo.